RECRAFT · КАТАЛОГ МОДЕЛЕЙ
Recraft V3 API
Recraft V3 — предыдущее поколение растровой модели, для которого Recraft документирует curated и custom styles. На странице она поддерживает уже созданный фирменный style ID, пока команда оценивает переход на V4.
- Контекст
- 65 536токенов
- Результат
- Изображенияформат ответа
- Генерация изображения
- от 6,74 ₽за картинку / по параметрам
ПОНЯТНЫЙ РАСЧЁТ
Стоимость генерации изображения
Выберите вариант в блоке расчёта. Цена указана за одно выходное изображение.
Выходное изображение выбранного варианта. Входные данные и другие оплачиваемые операции считаются отдельно. Каждая повторная генерация добавляет расход.
ПОДКЛЮЧЕНИЕ
От модели к первому запросу
Используйте идентификатор модели в совместимом API-клиенте. Полные параметры, ключи и ответы с ошибками описаны в документации.
Модель создаёт изображения. Формат запроса, доступные размеры и качество зависят от подключения; перед использованием проверьте поддержку модели и настроенный тариф. Каталог не подтверждает включение генерации в вашем кабинете.
Открыть инструкцию по подключению →ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР
Возможности модели
Recraft называет V3, также известную как Red Panda, предыдущим поколением и указывает, что V4 заменяет её для большинства новых задач. В отличие от V4, V3 поддерживает длинный список curated styles и custom style IDs, созданные через API или разрешённые в workspace. Параметры `style` и `style_id` нельзя использовать одновременно. Tokenmost показывает `recraft/recraft-v3`, text/image input, image output и 65 536, хотя официальный Recraft appendix ограничивает prompt V3 величиной 1 000; это расхождение нельзя скрывать. Preflight проверяет реальный предел, model mapping, style ID access, raster format, editing и usage. Legacy-серия использует только принадлежащий организации style ID и набор regression prompts. Результаты сравниваются с архивом по палитре, фактуре и композиции, а не с одним удачным изображением. Style continuity не оправдывает бессрочную зависимость: план миграции тестирует V4/V4 Styles отдельно и фиксирует визуальные различия. Старые URL и прямое хранение Recraft не переносятся на Tokenmost.
Проверьте право на style ID
Идентификатор должен принадлежать workspace, быть явно расшарен или публично разрешён. Исходные референсы и условия использования хранятся в asset registry. Недоступный style ID не заменяется случайным похожим стилем.
Сохраните regression-набор
Выберите типовые сюжеты бренда, разные форматы и сложные цвета. При каждом изменении маршрута повторяйте их и сравнивайте слепым review. Один красивый результат не доказывает стабильность всего стиля.
Учитывайте меньший prompt limit
До подтверждения используйте официальный предел V3 и короткое структурированное описание. Каталоговое значение Tokenmost может относиться к общей карточке, а не к реальному prompt. Ошибка длинного запроса входит в preflight.
Планируйте миграцию поколения
V4 не принимает старые styles тем же способом, поэтому новый индекс или asset pipeline строится параллельно. Команда описывает обязательные признаки и выбирает маршрут после серии сопоставимых генераций.
Считайте цену сохранения стиля
Включите вызовы V3, отбор, правки, regression review и параллельный тест новой модели. Сравнивайте стоимость принятого брендового актива и цену технического долга. Тариф маршрута показывает Tokenmost.
Вопросы и ответы
Recraft V3 поддерживает custom styles?
Да, Recraft документирует style ID для V3.
Можно передать style и style_id вместе?
Нет, официальный API требует выбрать один параметр.
Какой prompt limit считать действующим?
До preflight — официальный лимит V3 в 1 000, несмотря на каталоговое окно.
Стоит ли начинать новый проект на V3?
Для нового проекта сначала сравните актуальное поколение; V3 полезна для совместимости.
Как считать цену?
По принятому активу с учётом regression и миграции.